关于计算机视觉的论文摘要

关于计算机视觉的论文摘要

问:计算机视觉领域的经典论文有哪些
  1. 答:CV邻域经典论文有很多。
    而且CV领域包含的范围也很大。
    换而言之,你这个问题很大。
    你可以根据自己的研究方向去找经典论文。
    比如:边缘检测方向Canny1986年那篇论文就非常经典,还有Lowe2004年发表的关于特征点匹配的文章也同样很经典。
    这些论文之所以成为经典是因为作者关于某一个问题做了深入而又详细的工作。
    从经典论文中你能得到很多启发。
    判断经典论文的一个简单方法是:看文献引用次数。
    一般引用次数越多说明,说明这个领域内的研究人员越认可论文作者的工作。
  2. 答:我肯定好的能,
    我能完成
    任务
问:计算机图形学论文
  1. 答:计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。
    简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。
    计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图象的方式提供的,计算机图形学也就和图象处理有着密切的关系。
    图形与图象两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图象纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。
    计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等
  2. 答:基于VxWorks的bootrom代码改进

    要:在Wind
    Rivet公司开发的VxWorks嵌入式操作系统平台上,改进交换机产品bootrotn软件的实现方式;给出实现方法和改进目的,为BSP开发人员提供一套全新的bootrom实现方案。
    关键词:VxWorks
    嵌入式操作系统
    BSP
    bootrotn软件
    分类号:
    TP311.1文献标识码:文章编号:栏目信息:技术纵横
  3. 答:去搜一下吧。
    在这里很难回答的。
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