动画影响 调查问卷

动画影响 调查问卷

问:日本动漫对中国青少年的影响的调查问卷
  1. 答:性别、年龄不用我打了吧?
    1.你是否喜欢看衡码动漫?
    2.你是看国漫多还誉返是看日漫多?
    3.你觉得是国漫好庆拦饥还是日漫好?
    4.你觉得日漫对你有何影响?
    5.你对日漫持何态度?
    6.你平均一周看日漫的时间是?
    7.你在日漫周边、杂志上花的钱..
    8.你是否有十分钟爱的日漫?
    .
    .
    .
    .
    再自己编一点啦~
    你要是想用这个写总结报告,还可以先把报告的提纲列出来,再根据提纲来提问.......
    希望帮得到你....~
  2. 答:受日扮迅戚本动漫的影响,中国正在刮着一股昌丛“无声胜有声”的风暴,许多同学开始了对漫画与动画领域的创新(书画大赛),正是被日漫风暴所影响。
    正如大家所见,中国青少年也开始努力追求自己的画技超过日漫画家。中国顿时涌起了不少青年漫画家,超过日本!这是很多漫画家的心愿,还有不少对未来有着无限憧憬与向往的孩子就希望自己能到日本去发展。想必日漫在全球领域上的位置会有所动摇,中国的漫画家会有风起云涌的一天!
    就这么写了,希望能够厅陵帮到你!
问:动画片与青少年成长调查问卷
  1. 答:1.B
    2.B
    3.B
    4.A
    5.A
    6.A
    7.A
    8.A
    9.A
    10.B
    11.B
    12.C
    13.A
    14.C
    15.A
    16 A
    17.达到教育儿童,给手中一些道毕巧山宽信理
  2. 答:.A
    2.ABCD
    3.C
    4.C
    5.C
    6.ABCDE
    7.B
    8.A
    9.B
    10.E
    11.D
    12.D
    13.C
    14.B
    15.B
    16.B
    16.A
  3. 答:1;A
    2;B
    3;A
    4;A
    5;C
    6;A
    7;D
    8;C
    9;B
    10;A
    11;D
    12;B
    13;A
    14;A
    15;B
    16;A.B
    17;我不想闹渣过多说些什么,但是要有教育性质春段的动漫就液森悄好!
  4. 答:1.A
    2.ABCD
    3.A
    4.A
    5.C
    6.E
    7.C
    8.C
    9.D
    10.E
    11.D
    12.D
    13.B
    14.B
    15.B
    16.A
    17.多羡厅键播放些动伏激画片兄巧
  5. 答:1.A 2.B 3.B 4.B 5.C 6.BDE 7.B 8.A 9.A 10.AD 11.AD 12.D 13.C 14.A 15.A 16.B 16(16怎么有两个)A
    17.大家都知道目前国家正在发展自己的动漫产业,并为此变相阻止主要是日本漫画在国内的流行,我觉得这中做法非常扯淡,原来只是觉得咱们自己的动漫太过幼稚,现在觉得更觉得它毫无潜力,一个自己不行也不肯想别人学习的孩子怎么会成长?
    看看现在的中国动画:(一)被国人认为“单纯”、“幼稚”、“无聊”,国产动画教育青少年怎么做人的,十分纯洁,相对适合低年龄儿童,定嫌源山位过底,跟不上时代潮流。相比之下国外动漫更受到国人的欢迎。(二)中国动画相对国裂枣外较为粗糙,一直被识为动画而不是动漫。配音缺少优秀的声优。(三)国家对国产动画保护过严, 缺少真正的发展政策。(四)国产动漫缺少意,无法真正其到教育的作用。(五)动画制作没有商业化、市场化,无法真正得到发展。
    不过本土也有一些不错的动画像《喜洋洋和灰太郎》(内容轻松搞笑,而且想象力丰富,很好啊) 还有《巴布熊猫》(画面做的非常不错,内容也属于轻松搞笑的家庭芹中琐事) 还有《饮茶之功夫学院》(人设就超可爱, 内容也不错),然而大部分还在4—10岁的年龄段挣扎,让人越看越无力...
    希望我们很快能有象日本动画那样让我会感觉我也是其中的一员,会跟着动画进程或激动或痛苦或悲伤的佳作,并且不要盲目排外,让漫友们遭受那些垃圾动画的视觉***而逐渐丧失对动漫的热情。
  6. 答:1B
    2B
    3A
    4A
    5C
    6E
    7A
    8A
    9A
    10A
    11D
    12D
    13C
    14A
    15A
    16A
    16C
    其实如果给我选择国外或中国的话,我会立刻选择日本滚哪中的,1,主人公的形象不够突出2,画面过于粗糙
    3,声优不够好
    还有另我想不通的是登在某些杂缓森志上的中国漫画都很好看啊!!!(如漫友)但为什么动漫里没有他们的身影呢?而大山且那些好看的中国漫画人物可爱,有日本风格也有中国独有风格,我严重怀疑是不是制作商歧视啦
  7. 答:01:A、AB、C、C、A;
    06:DE、BD、掘歼B、A、D;
    11:B、B、A、A、A;
    16:其他(如果非闹弯要选的话那就选B)、ABC、-。
    意见:只要将[每个人的智慧和选择]和[达到目液散闷的的工具]联系起来,就一定会迸发出美丽的火花!
  8. 答:b b b b c c d a b d d a b a a b a
    我觉瞎稿得动画大多数 是用来消遣时间,放松心情的。当谨神蚂然,也有一些动画片反映了现实的社会。
    我想说,动画与青少祥埋年是共同成长的,每个年龄段的人回去看不同年龄段的动画。
  9. 答:1.A
    2.ABCD
    3.C
    4.C
    5.C
    6.ABCDE
    7.B
    8.A
    9.B
    10.E
    11.D
    12.D
    13.C
    14.B
    15.B
    16.B
    16.A
    17.为什么让死亡敬历笔记友稿码这些销声匿好哪迹呢?
  10. 答:1 B
    2 B
    3 A
    4 B
    5 C
    6 E(可爱的魔法)
    7 B
    8 A
    9 D(就是放松一下心情)
    10 B
    11 A
    12 A
    13 B
    14 A(可以开启少年扒烂的丰富的想象力呀)
    15 A
    16 C(帮助我们解除学习上的压燃乎力)
    17 少年是对一切都充满着好奇心的,所以,合适的内容可以帮助他们打开想象的大门皮此悉,如果好的话,还可以让他们懂得一些道理!但是,内容不要是什么打打杀杀的,会给他们的心理制造一种很微妙的感觉~他们会喜欢刺激,不在喜欢和平一点的。还有,中国的动画片没有几个可以说是比的上日本的动画片的。内容实在是太肤浅了。对少年起不到任何的引导作用
问:【关于】中国动画的一份调查问卷(很精彩哒很纠结啊...)
  1. 答:1.C
    2.D
    3.可以多选吗,ABCD
    4.A
    5.A 可以适量的少出几部,但是一定要保证质量!
    6.D 要想发展动画,首先要改变国人的思想!现在大多数人对动画的认知太少,关注的人少,发展的当然就慢.要多多引进好动画,播放的平台也要扩展而不仅仅依靠网络!在者主题低龄化也是我国动画的致命伤!总之我国的动画要想有长远的发展还的慢慢来!
    7.A
    8.B
    1.个人感觉首先应该借鉴一下日本动画!因为日本的动画确实有实力,这羡漏点我们要承认,先模仿再创新属于自己的东西!现在一味追求创新不会有什么大发展,没学会走就想跑吗?至于继承我看就没必要了!
    2.一部成功的备兄作品应该表现在它的内容,质量上.动画的精粹在于它所表达的精神或者说是内涵.还有细节的地方也要精心制作,以小见大,要表现出认真负责踏实投入的创作态度!这样出来的作品肯定不会差,自然也会有可观的经济效益!
    3.同2楼
    4.同3楼
    5.可以,但不要过多,一部射雕改编翻拍近10个版本.观众会有审美疲劳.动画也是一样.但是原创动画一定要大力发展.毕竟资源兄滚烂有限!
    祝福国产动画有更广阔的天地!
  2. 答:C
    B
    B
    C
    B
    C
    C
    B
    1.我很喜欢看日本动画,感觉很有内涵,而且每个人物都有自己的特色性格,而且把他们的性格表现的很好,令我们对这些人物印象深刻
    2.首先要保证投资商的利益,其次是对各个年龄层人的影响和反应,后者更为重要,也是保证投资商利益的根本
    3.不算是严重脱节吧,只不过没找到完美的契合点,所以侧重点不同。不矛盾,这也是人们一直追求的,既能娱乐又能欣赏
    4.俗话说的好只有想磨卜不到的没有做不到的,只要皮信深刻意识到合作的重要性,剩下的就是时间问题,只要慢慢了解,慢慢磨合,两者就会契合
    5.这不瞎握穗失为一种方法,但是要找到完美的契合点,既有艺术性又有娱乐性,这样才能赢得观众喜爱
  3. 答:1-C
    2-D
    3-ABCD
    4-ABC
    5-B
    6-B
    7-ACD
    8-B
    补充问题
    1、我自己也是很喜欢看动画,但是大多数都是日本的,国内以前(小孩的时候)只是看过《小蝌蚪找妈妈》这个水墨动画,现在几乎都不看,因为觉得那是做给儿童看的。
    动画的角色单一,大多数都是以动物、小孩子为主角,没什么独特的性格特点。
    故事题材单一,多以说教育小孩为主。应体育、历史、科幻等等的领域发展。
    画面粗糙,画面不流畅。
    受众年龄单一,重于儿童,忽视成人层的年龄。
    借鉴日本动画的,
    最后,国家的政策也是关键。
    2、不是。最起码要受欢迎,让人有“仔猜碧哦!念举这动画很好看啊。”感觉。
    3、不是有很大有脱节的,只是两者之间找不到一个关键点的。
    4、我觉得学商合作,学院的人负责制作,商业的负责宣传的话,效果应该不错。
    5、是一种提升动画艺术性的一中方法,我觉的这很好,因为在一些文学作品中是兆雹很受欢迎,如果该成动画脚本的话,也能使动画的艺术性提高,也从而扩充年龄层,因为喜欢的读者会对动画感到新鲜而去看。(PS:不过,动画的质量一定要好)
  4. 答:C
    C
    A
    D
    A
    B
    D
    B
  5. 答:1 D,
    2 C,
    3 全选,
    4 C,能体现不代表做出来的动画会好看
    5 C,
    6 D,没看到有什么进步
    7 C,
    8 B。
    1答:我觉得没必要去继承什么传统了,毕竟那些所谓的“传统”根本没人喜欢,题材老土看着就怕,之前的成绩告诉我们,这样的传统毫没意义。
    应该借鉴的是别人的分镜,拍摄手法,制作技术,叙事方式等等。只有建立在这个基础上去创新才会有好的效果。
    2答:动画作品成功的标准不仅是经济效益是否大。这种说法只适合于把动画当成一种投资的人。
    我觉得衡量标准会因不缓段誉同题材而改变,如果是偏向低龄化的作品,就应该有教育意义,如果看了动画能令孩子得到启发,明辨是非对错,那么这部作品已经成功了一半。
    青年作品的衡量标准就应该有“内涵”,这是作品本身的“灵魂”。
    商业化作品的话,我觉得只要他的故事内容没有带来任何付面影响就可以,一部能令商家赚钱观众看的快乐的作品,这又何乐而不为?
    3答:我觉得艺术性这东西很扰段抽象,什么样的作品才叫有“艺术性”?试问一部没人看的作品还谈什么艺术。动画本身是要面向广大群众的,就你们那一小部分人懂欣赏,这有意义吗,我觉得作品本身没必要过分追求“艺术”这东西。刻意去搞出艺术,弄得大家都不明白,一部作品没人看了,还能带来什么商业性。
    如果看的人多了自然就会带来“商业性”更别说“娱乐性”了。
    4答:商业问题不懂。建议借鉴岛国,攒麽别人的做法,这种问题曾经也应该困扰过他燃正们。不能一方出资一方出力吗?
    5答:不然。
    画面的巧妙分镜,生动的叙事方式,人物饱满的性格,加上新颖的题材
    我觉得这就是一部富有艺术性的作品。
  6. 答:1.您的年龄 c
    2.请问您每周投入多长时间关注动画? D (几乎每天关注动漫就有5到6小时)
    3.您认为中国动画最急需改善下列哪个(哪些)方面?C (认为这个方面才是中国的灵魂)
    6.您怎样看待当今中国动画蓬勃的发展态势?A (当然希望国内发展的越快越好了,但是要像日本那样还是很有难度的)
    7.你觉得学院动画(学院作品,非商业性,短片)最值得我们借鉴的方面是什么?(只能选一个的话,还是D;如果都知念能选的话就好了,因为都很重要)
    8.您觉得一部动画作品有没有必要具有较高的搭铅困艺术性(文化艺术属性)?
    B (当然有必要,如果能创造出一部这样的作品的话,能影响很多人)
    补充回答
    1.我个人认为中国制作动漫要从2个角度去发展,1是借鉴日本的(包括多种方面,本人不是专业人员,不好回答) 2当然就是保持着自己国有特色,比如西游记 工夫... 当然还需要大胆的激汪创新~~
    2.经济固然很重要,这些就包括你投资多少做动漫,盈利==;但是不仅仅是这个方面,还包括(社会的评价 收视率 和 看次作品的年龄段==)
    3.我国还是能制作出不错的动漫,如风云 我为歌狂==~~ 这些没有脱节~~ 只不过这样的作品太少了,有很大一部分动化还只是最初的阶段,就被认为脱节了~~ 其实艺术性与娱乐性可以互补的,制作的动满可以在艺术性性上加上娱乐性,反之也可以~~
    4.我觉得这就需要时间的改变了,个人的观念不同所导致的一种情况;这个问题就需要双方的调节了~~ 希望在不久的将来能看到好的作品!
    5.这个是不错的,现在也有很多类似的作品~~ 当然可以取材,但是觉得不能破坏起本质的东西~ 不然会适得其反!!
    以上纯属本人看发
  7. 答:A.
    A.
    D.
    A.
    C.
    C.
    B.
    .................................
动画影响 调查问卷
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