一、抗协议攻击的数字版权保护安全方案(论文文献综述)
郝海琳[1](2013)在《基于JUNA轻量级数字签名的数字版权保护方案》文中进行了进一步梳理随着当今社会的快速发展,人们的生活越来越数字化,人们可以通过网络来分享和传播东西,例如,文件,视频,音频和图像等等,但是在频繁的网络传播过程中,有一些盗版者对这些资源进行复制、拷贝等一些操作,使得一些好的作品出现了盗版现象,严重侵犯了合法版权人的正当利益,这对文化和网络的发展都有很大的影响,数字版权保护技术的研究尤为重要。传统的数字版权保护都采用图像、文字或者普通的数字签名等作为不可见水印,导致水印的嵌入过程很复杂。本文将JUNA轻量级数字签名作为可见水印,将16个字符的数字身份以显性方式叠放在原作品的右下角,无需过多考虑嵌入位置的选择,在简化了数字版权保护过程的同时,保证了系统的安全性。JUNA轻量级数字签名方案的模长仅有80个比特,签名码转换为32进制字符可以仅为16个,签名码的长度可以变的更短,实现了系统的低空耗、低时耗和低成本要求,本文结合云计算理念,设计了一个基于JUNA轻量级数字签名的数字版权保护方案。通过对数字版权保护领域的调研,本文首先对数字版权保护系统进行了需求分析,包括系统各模块的功能需求分析,如版权注册功能模块、作品分发功能模块、版权追踪功能模块和版权认证功能模块;其次,通过对这四个主要功能的具体需求分析之后,根据这些需求,从系统软件架构、研究对象、数据存储和数字签名算法四个方面,设计了一个系统总体思路,并设计了系统网络结构和系统模型,描述了相应的总体方案;再次,将提出的总体方案进行具体描述,针对各个具体功能模块,用算法描述的形式进行了描述;最后,将本系统与现有的版权保护系统进行对比与分析,主要从盗版与侵权、鉴定版权归属、系统安全性和系统易用性四个方面进行具体分析,充分说明了本系统的优势,可以很好的解决现有的版权保护系统存在的问题。
蒋铭[2](2012)在《多媒体数字版权保护水印算法研究及应用》文中研究指明作为信息隐藏技术研究领域的一个重要分支,数字水印技术是实现版权保护的有效方法。数字水印技术是一种将特定的标识信息(即数字水印),通过数字内嵌的方法隐藏在数字载体中,这些数字载体包括数字图像、音频、视频等多媒体以及文档、软件等数字内容。数字水印的嵌入不影响数字载体的使用价值,且数字水印不易被探知、篡改和擦除,以此来确定数字内容的版权归属、认证数字内容来源的真实、确认数字内容的跟踪侵权行为。本论文基于数字水印技术对图像和视频媒体的版权保护方法进行研究。主要包括以下几个方面的内容:1.针对JPEG图像版权保护问题,提出了一种实用的JPEG图像版权保护水印算法。对JPEG图像解压缩后的像素矩阵进行操作处理,水印嵌入在分块图像的DCT中低频交流系数。对水印信号进行了伪随机置乱,结合了视觉掩蔽特性控制水印嵌入的强度,并引入了量化条件分析处理避免JPEG压缩对水印的影响。水印提取不需要载体JPEG图像。算法对于常见的图像处理方法和恶意攻击具有良好的鲁棒性,特别是图像格式转换等处理,有利于JPEG图像的版权保护。2.提出了一种实用的基于MPEG-2的数字视频水印算法。直接对压缩视频数据流进行操作,水印算法基于MPEG-2压缩编码的差分编码过程,将水印信号嵌入在视频图像IDR帧的分块DCT直流系数上。水印提取时不需要完全解码,且实现了盲提取。为了解决同步性问题,设计同步码来表征水印信息的分组编号。周期性嵌入水印信息以满足实际中视频水印的随机检测性。算法对于低比特率MPEG-2压缩、同步攻击等常见视频处理方法具有较好的鲁棒性。3.针对新一代视频压缩标准H.264提出了一种基于H.264编码方式的视频水印算法。视频水印的嵌入和提取都是针对压缩视频流的语法元素进行处理,而不需要进行完全的视频解码处理。通过水印鲁棒性,方案中选择合适的4×4子块视频图像数据进行水印嵌入,以追求水印鲁棒性和视觉不可感知性的平衡。为了避免水印后视频数据比特率的增加,同时提高视频水印的安全性,水印处理只针对视频宏块中的非零量化系数进行。实验结果证明该方案是可行的。4.对数字水印技术不可感知性的评价方法进行研究,提出了种新的基于小波变换和视觉加权方法的图像质量客观评价方法WVWPSNR。该方法将图像的DWT变换和HVS特性相结合,并利用子图分解以及视觉加权处理实现图像质量的客观评价。实验中对多幅降质图像进行测试,处理方法包括JPEG压缩、JPEG2000压缩、White Noise(白噪声)、Gaussian Blur (高斯模糊)、FastFading。实验结果表明该方法可行、有效,更加趋近于主观评价结果。尤其是该方法对JPEG压缩图像的客观质量评价值与主观质量评价值具有高度一致性。由于JPEG与MPEG-2、H.264等压缩标准兼容,因此该方法同样适用于MPEG-2、H.264编码方式的视频图像质量评价。5.设计并实现了一种实用的多媒体数字水印系统。主要功能包括数字水印管理、水印域管理、算法服务器管理、算法管理以及系统管理(包括系统监控和日志管理)。相关技术包括数字水印生成技术、水印的盲处理方案设计以及水印的嵌入和提取方法流程等。其中水印提取与检测模块可以单独作为第三方工具以供使用,增强了水印系统应用的灵活性。水印比对方式涵盖了主观对比显示和客观评价指标峰值信噪比PSNR、误比特率BER。数字水印系统的设计旨在推广数字水印技术的实际应用。
吕雪澄[3](2012)在《基于DRM的移动增值业务平台研究与应用》文中指出随着3G时代的到来,移动网络拥有了更高的数据传输速率和数据业务的支撑能力,移动增值业务也进入一个迅猛发展的时期。下载类业务、移动流媒体业务、数字多媒体广播、应用软件、游戏等数字内容分发业务很好地满足了移动设备用户的需求,提升了用户的业务体验。与此同时,增值业务数字内容的盗版非法复制和版权侵权问题也变得更加严重。增值业务的数字版权没有得到有效保护,势必严重伤害企业的业务创新,不利于整个移动增值行业的发展。将数字版权管理技术(DRM)引入移动增值业务,可以确保数字内容在移动网内传播,保证内容提供商的利益。移动增值DRM已成为目前全球范围内移动业务研究的热点之一。“移动增值服务后台服务系统”项目结合移动增值业务的发展趋势和热门的研究方向,主要对以下内容进行了研究与实践:(1)分析研究DRM涉及的相关技术点:加密技术、数字水印技术、数字签名技术等。对DRM的发展趋势进行了分析,并针对移动领域应用广泛的OMA数字版权2.0的系统结构、内容保护机制和版权对象获取协议ROAP进行了研究,总结现有版权管理系统的相应问题。(2)分析RSA算法和ECC算法基本原理,并对相关的安全性,加密解密复杂性进行分析比较。对比得出ECC算法是更适合移动网络的加密算法。(3)针对DRM移动增值业务平台的系统目标、业务流程及功能需求,然后结合.NET平台的MVC设计模式设计总体的系统构架,提出了DRM模块、产品点播订购、包月产品订购和数据库的相关设计方案。(4)针对移动增值业务平台所应用的相关系统开发环境、工具及技术,实现了系统平台的文件打包加密、许可证的发放、后台控制、通道及产品运营和统计分析报表等关键模块并测试。(5)结合项目实践,分析研究移动增值业务的发展方向和趋势,提出下一步需要进行研究的问题与发展的方向。互联网和移动网路的增值服务越来越丰富,直接导致数字内容对DRM的需求不断增加。3G移动网路技术的不断发展,DRM具有巨大的应用潜力。本文的研究有利于保护数字内容创作者和拥有者的版权,并根据版权信息获得合法的收益。为版权拥有者节省了大量的因为版权问题与客户谈判的时间与精力,也确保了数字内容的合法使用与移动增值业务行业的健康发展,对于移动网路的安全建设也具有一定的参考价值。
杨国强[4](2012)在《数字版权管理在Android移动终端上的研究与实现》文中研究表明数字版权管理(Digital Rights Management, DRM)指的是采用包括信息安全技术手段在内的有效系统解决方案,在保证合法的、具有相应权限的用户对数字媒体内容(如音乐、视频、电子书等)能够正常使用的同时,也能够保护数字媒体创作者和拥有者的权益,并根据版权信息获得合法的收益,而且在合法的版权受到侵害的时候能够鉴别出真正的版权归属和版权信息的真伪。近年来,随着数字媒体技术以及网络通信技术的不断成熟,如今一些电影、唱片公司、书店等内容提供商通过网上来销售电影、音乐、电子书等数字多媒体内容。而随着移动智能终端技术的蓬勃发展,在P2P技术的支撑下,通过广大网民的无偿共享,人们可以很方便的通过各种移动终端(智能手机、平板电脑等)快速的获取各种数字媒体内容,而无需支付各种费用,这样就给内容提供商造成了很大的损失,因此研究DRM在移动终端上的实现就显得很有必要了。而众所周知,自从Google推出Android操作系统以来,Android智能移动终端(智能手机、平板电脑等)就开始逐步占领市场,随着其操作系统版本的不断提升及完善,Android智能终端的发展可以说是一日千里。智能终端的用户体验越来越好,而且由于很多的智能终端厂商在终端上搭载Android操作系统,因此有多种多样的风格及其多种价位来满足有不同需求的用户。所以Android移动智能终端的市场占有率越来越高,2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年2月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。而移动终端由于某些特殊性,如CPU运算能力和电池容量的限制,其DRM的实现可能与普通的DRM系统有所区别。本文提出了在Android移动智能终端上实现的基于OMA.2.1的DRM系统,主要工作如下:1)移动终端的证书管理机制。包括证书的分发、存储以及应用证书进行身份验证,加密解密等。2)内容的分发,包括对终端和平台的身份确认,交易的可靠性等。3)由于Android系统更新换代的速度太快,导致用户更换终端的频率过快,可能会导致同一个用户购买的内容无法重复使用。本DRM系统通过平台云存储方式来保存用户关键数据,从而可以达到更换终端使用购买过的内容的目的。4)DRM代理分段解密。由于受到终端CPU运算速度和电池容量的限制,使用加密的内容时应尽量减少时间复杂度和空间复杂度。现在的数字内容一般都内容很大,用户每次可能只是使用一部分内容,现在的DRM系统一般进行的是全文解密,这就造成了很大的资源浪费,而使用分段解密可以有效的避免这个问题。
周一平[5](2012)在《基于B/S模式的数字版权保护系统设计与实现》文中研究说明计算机技术的高速发展和因特网的日益普及使得通过互联网获取和分享信息资源的方式深入人心,数字化媒体资源已成为信息交流的主流方式之一。人们不仅可以轻松快捷地使用数字资源,而且还能很容易地获得与原始资源完全一样的复制品,这就导致了数字作品的版权问题受到严重威胁。数字版权保护技术就是在传统的密码学技术已不能有效解决数字版权保护问题的前提下产生的。本文提出了一种基于B/S模式的数字版权保护系统的设计与实现方法,这一系统综合了当前很有代表性的数字图像、音视频水印算法,以B/S模式为基础,不仅克服了C/S模式在应用上灵活性的不足,还能实现多种媒体多种格式的版权保护。论文完成的重要工作有:研究和分析了传统密码学技术和数字水印技术关键理论及其在版权保护系统中的作用,将二者进行有机结合,以加强网络信息传输过程中的安全性以及作品完整性认证;研究了数字水印的典型算法,并综合各方面要求,针对不同用户、不同格式文件,对算法的性能进行折衷,并对版权保护的整体流程进行了完整的设计;基于三层结构和B/S模式,根据网络分布式环境数字作品版权保护的目的和要求,对版权保护系统的各个功能模块进行了详细设计和实现,确保了系统的安全性、公平性和可靠性。综合以上理论上的研究和设计,论文结合了Microsoft Visual Studio2005和MATLAB2009a等工具,对系统进行实现,并根据实现结果分析系统的安全性和公平性。分析证明所设计的系统能提供安全有效的版权认证和保护,具有很大的实用性。
汪京培[6](2010)在《基于SVD的抗协议攻击的数字图像水印算法研究》文中研究表明计算机网络技术的发展,为数字作品的使用、传播提供了便利的途径。但同时也带来了非法拷贝和复制等网络信息安全问题。数字水印作为多媒体版权保护的一项潜在解决手段,最近几年成为了商业界和学术界共同关注的焦点。随着数字水印研究的不断深入,对数字水印的攻击的水平也有极大提高。目前对于水印的攻击特别是协议攻击还没有很好的解决方法。本文首先介绍了数字水印技术的原理,分析了其中的关键技术和研究要点。描述了目前攻击数字水印的一些主要的方法,分析了协议攻击(含模糊攻击、拷贝攻击和共谋攻击)的模型及其相应对策的发展现状和存在的不足,给出了可能的解决方案。其中重点关注了对抗协议攻击的两种方法:密码学和媒体哈希的解决方案。其次重点对基于SVD的数字水印算法进行了分析,从理论和实验两个方面指出了SVD算法在抵抗协议攻击方面的缺陷。提出了一种改进的基于奇异值分解的数字水印算法,该算法通过对宿主图像进行DWT变换,对小波域所有频带系数进行分块单次奇异值分解,然后将水印信息嵌入到所选块SVD分解的最大奇异值中去。提取水印时不需要原始图像,实现了盲检测,增加了系统的安全性和实用性。结果表明所提算法具有很好的抵抗各种攻击的能力。然后将媒体哈希算法应用于SVD数字水印,提出了一种可以抗协议攻击的SVD图像水印算法,详细给出了基于图像哈希的水印的生成过程。理论分析结果表明,所提算法解决了协议攻击问题,同时保持了SVD特有的抗几何攻击的能力。对所提算法进行了仿真,结果表明,所提算法具有很好的鲁棒性,相对以往算法在性能上有了明显的改善。最后对所提的基于媒体哈希和SVD的数字水印算法在版权保护这种具体的应用下进行了抵抗协议攻击的效果仿真,结果显示,所提的算法对协议攻击的免疫效果较好。最后总结了以上工作,并对进一步研究内容进行了探讨。
吴柏燕[7](2010)在《空间数据水印技术的研究与开发》文中进行了进一步梳理随着计算机技术和互联网技术的快速发展和应用普及,数字产品的分发变得比以往任何时候都要便捷和简单得多。数字产品的版权也因此面临很大威胁。数字水印技术是近十几年来兴起的一门崭新的技术,它通过在数字产品中嵌入可感知或不可感知的信息来确定数字产品的所有权或检验数字内容的原始性。当出现版权纠纷时,通过提取嵌入在数字产品中的版权信息就可确定版权归属。数字水印技术为数字产品的版权保护提供了一个潜在的解决方案。当前多媒体(图像、音频、视频等)数字水印技术的研究取得了丰硕的成果,然而GIS空间数据数字水印技术的研究才刚刚起步,国内外的研究寥寥可数。本文对GIS空间数据数字水印技术进行了深入有效的探索后,分析了空间矢量数据数字水印技术的特点;分别对2D的线状数据、不同类型的面状数据及DEM数据提出了自己的水印算法,对算法的鲁棒性和安全性进行了分析和测试,并用实例和仿真实验进行了验证;提出了基于权威可信第三方的空间数据数字水印安全协议,对协议进行了分析和模拟实现。具体来说,本文的创新工作主要包括以下几个方面:1.空间矢量数据水印算法评价从空间数据的简单对象模型、空间图形属性及图形特征、空间关系等方面分析了空间矢量中对水印算法设计影响较大的相关特点,在此基础上总结了可能用作水印载体的特征集合;指出空间矢量数据的不确定性为水印信息提供了藏身之所,水印信息嵌入引入的数据变形不能超过数据的不确定度范围,这是空间矢量数据水印嵌入的基本原则;建立数据可用性模型、保真度模型使得对水印版本数据的可用性及保真度进行量化评价成为可能;针对空间矢量数据的特点及日常操作方式,列出所有可能存在的对空间矢量数据数字水印比较有威胁性的水印攻击方式;在可用性模型及保真度模型的基础上,建立面向数据应用的空间矢量数据数字水印算法评价模型。2.线状数据数字水印方法基于2D的线、面数据的不同图形特征和所表达的不同地理意义,提出不同的水印机制,分别对线、面数据添加水印;提出针对线状数据的LFWA水印算法,定义一种鲁棒的线状地物目标ID,以对地物进行标识,提出一种线状地物形状描述参数,用作线状地物的水印载体,通过调整水印载体的分布样式来表示水印位1或0的嵌入。3.面状数据数字水印机制对空间对象的相离关系,引入度量值,以量化描述相离关系的程度;提出基于相离关系的多边形水印算法(PWDR算法),在面状数据图层中提取处于同一图斑内的各对象间的拓扑关系所对应度量值的统计值集合,将所得统计值集合作为水印载体,将水印载体通过HASH函数进行子集划分,调整子集内数据的分布样式,分别在每个子集内嵌入水印信息的一个水印位;测试发现,PWDR算法鲁棒性很强,但运行效率低,水印容量小。为了改进这两个弱点,对PWDR算法进行了简化和改进,提出SPWDR算法。SPWDR算法定义了一种鲁棒的多边形对象标识ID,通过作用于对象标识ID上的HASH函数对多边形对象进行排序,并按顺序均分成相同大小的子集;对子集内的相邻俩对象配对、互为参考,计算相离关系度量值;通过调整子集内相应度量值的分布样式来嵌入1b水印位。针对像行政区划这样类似的多边形数据,参照线状数据数字水印方法(LFWA算法),提出了基于多边形边界特征点的数字水印算法(PWFP算法);算法把多边形当作简单多折线几何图形,参照LFWA算法,把水印信息隐藏在多边形边界的特征点上。4.DEM数据数字水印方法针对DEM数据的特点及所表达的地理意义,提出了基于特征等高线的DEM数字水印方法(DEMWCC算法),从DEM数据中提取地形信息含量最大的特征等高线(Critical Contours),参照LFWA算法,把水印信息嵌入在特征等高线中,然后重新构建DEM,以包含加过水印的特征等高线;水印的提取首先依赖于特征等高线的完整恢复。5.空间数据数字水印安全协议在对空间数据数字水印技术领域进行有效探索和研究后,基于设计的水印算法,结合密码学、数字认证、电子商务等安全协议技术,提出基于权威可信第三方的空间数据数字水印安全协议,对协议的安全性进行分析,并建立原型系统对协议进行实现。
李高峰[8](2010)在《手机DRMAgent中RO的设计与实现》文中认为近年来,通过手机终端获取多媒体的方式越来越普遍,与此同时,面临的问题也随之增加,如盗版威胁,应用不够灵活,这就要求一种既能灵活高效的为手机终端提供多媒体,又能有效地抑制盗版的技术,于是手机DRM技术应运而生。手机DRM技术基于可信的第三方PKI,通过数字证书认证的方式,来保证版权销售者和购买者之间的公平;通过数字内容Content和版权对象RO分发机制,控制购买者按照RO所规定的权限使用数字内容,以达到版权控制的目的。DRM需要RO与特定客户终端进行绑定,方能使数字内容不被非法复制,这就需要一个终端代理系统DRM Agent完成RO与特定终端手机的绑定。而现实中往往存在一人购买多人共享的需求,这就需要版权共享机制,使其不是与某一个终端绑定,而是可以在多个特定用户终端使用。本文在分析OMA DRM2.0标准的基础上,提出了RO共享模型。通过对RO物理上和概念上的拆分组合及RO接口协议的改进,使其不但适应RO共享模式,同时也解决了RO注册及请求获取过程中数据包丢失的问题。最后,基于Windows Mobile6.0系统,对以上所提及的RO共享模型给予了实现。
黄晓芳,周亚建[9](2009)在《基于第三方支付的移动数字作品交易模型》文中研究说明针对现有数字作品交易模式对数字作品交易公平等问题研究的不足,结合目前移动支付的现状,设计了一个基于第三方支付的移动数字作品交易模型。该模型全面考虑了数字内容交易中的各种角色,涉及了数字作品的注册、发行、交易及仲裁整个生命周期的工作流程,重点在交易过程采用了"一次一密"的密钥分配方案和基于第三方支付平台的公平交易模式,保障了交易的隐私性以及参与各方的利益及交易的安全性。
张同庆[10](2008)在《数字水印应用协议及关键技术研究》文中研究指明随着信息和网络技术的发展,数字版权管理问题日益突出。密码学和数字水印技术被认为是解决数字版权管理问题的两种有效方法。传统的密码学技术侧重于对数字产品的访问控制和保密通信,但是对版权认证和盗版追踪问题显得力不从心。数字水印技术作为九十年代新兴的信息安全技术,正是由于数字版权保护的需要而产生和发展起来的。与传统的密码学技术相比,水印技术在多媒体数字产品的真伪鉴别和合法用户的盗版控制方面体现出无可比拟的优势。因此数字水印技术受到越来越多的专家、学者的重视。但是目前对于数字水印的研究多集中在算法和理论基础方面,而忽视了水印的应用协议和实施标准设计和制定。而优秀的应用协议和规范往往是数字水印具体应用中不可或缺的。没有一个安全高效的水印协议的支撑,再好的水印算法在应用中也可能出现安全性问题。因此数字水印应用协议研究是克服目前水印应用瓶颈的关键。论文主要工作和研究成果如下:(一)介绍了数字水印应用协议的关键技术,包括密码学基础和数字水印相关技术,重点分析了PKI、数字签名、数字指纹和水印攻击对策等技术,(二)针对目前水印协议在版权管理方面的缺陷和问题,给出了数字水印应用协议的设计思想和构建原则,(三)提出了一个具体的改进的新的数字水印应用协议。该协议在文献[17]的基础上,借助PKI技术,结合数字签名、数字信封数字水印等技术,而设计出的安全高效的数字水印应用协议。(四)详细分析了协议的版权管理效力和可行性。改进后的协议在安全性方面可以抵抗多种协议攻击和密码学中的中间人攻击,同时在有效保护版权的同时着重加强了合法消费者权益的保护,对商家和用户的欺诈行为进行了有效控制,达到了综合管理的目标和协议的公平性,此外协议的性能和效率也得到了显着提高。
二、抗协议攻击的数字版权保护安全方案(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、抗协议攻击的数字版权保护安全方案(论文提纲范文)
(1)基于JUNA轻量级数字签名的数字版权保护方案(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 数字签名技术的研究现状 |
1.2.2 数字水印技术的研究现状 |
1.2.3 数字版权保护的研究现状 |
1.2.4 最新研究进展 |
1.3 论文的主要内容 |
1.4 论文的结构安排 |
第2章 理论基础 |
2.1 JUNA 轻量级数字签名 |
2.1.1 数学基础 |
2.1.2 数字签名基础 |
2.1.3 JUNA 轻量级数字签名定义 |
2.1.4 三十二进制编码 |
2.1.5 密钥生成算法 |
2.1.6 数字签名生成算法 |
2.1.7 数字签名验证算法 |
2.2 数字水印技术概述 |
2.2.1 数字水印的基本理论 |
2.2.2 数字水印技术的主要特征 |
2.2.3 数字水印技术的分类 |
2.2.4 数字水印技术的性能评估 |
2.3 数字版权保护概述 |
2.3.1 数字版权保护的基本概念 |
2.3.2 数字版权保护的功能 |
2.4 本章小结 |
第3章 系统需求分析及概要设计 |
3.1 数字版权保护系统 |
3.1.1 数字身份 |
3.1.2 数字版权保护系统基本框架 |
3.2 系统功能需求分析 |
3.2.1 版权注册功能需求分析 |
3.2.2 作品分发功能需求分析 |
3.2.3 版权追踪功能需求分析 |
3.2.4 版权认证功能需求分析 |
3.3 系统概要设计 |
3.3.1 系统总体设计思路 |
3.3.2 系统模型的设计 |
3.3.3 系统网络结构设计 |
3.3.4 系统模块结构设计 |
3.4 本章小结 |
第4章 数字版权保护系统的详细设计 |
4.1 符号定义 |
4.2 数字身份的生成及嵌入 |
4.3 二次签名的生成 |
4.4 版权注册 |
4.5 用户在线交易 |
4.6 签名验证 |
4.7 本章小结 |
第5章 数字版权保护系统的性能对比与分析 |
5.1 防盗版与侵权分析 |
5.2 鉴定版权归属分析 |
5.3 数字内容版权分析 |
5.4 系统安全性分析 |
5.4.1 签名算法的安全性 |
5.4.2 抗攻击安全性 |
5.5 系统易用性分析 |
5.5.1 水印嵌入简易性 |
5.5.2 水印检测的简易性 |
5.6 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间所取得的成果 |
致谢 |
(2)多媒体数字版权保护水印算法研究及应用(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 课题研究意义和背景 |
1.2 数字水印发展和前景 |
1.3 数字水印模型及特性 |
1.3.1 水印模型 |
1.3.1.1 数字水印通用模型 |
1.3.1.2 数字水印通信模型 |
1.3.2 数字水印特性及性能评价 |
1.4 本文所做的工作及创新 |
1.5 本章小结 |
第二章 基于数字水印的JPEG图像版权保护算法 |
2.1 引言 |
2.2 JPEG编解码原理 |
2.2.1 JPEG编解码过程 |
2.2.2 DCT变换 |
2.2.3 量化机制 |
2.3 人类视觉掩蔽模型的建立 |
2.4 JPEG图像水印算法 |
2.4.1 水印信息的预处理 |
2.4.2 水印的嵌入 |
2.4.3 水印的提取 |
2.4.4 水印的检测 |
2.5 实验仿真 |
2.5.1 水印算法嵌入点选择 |
2.5.2 算法感知性测试 |
2.5.3 算法攻击性测试 |
2.5.4 实验结论 |
2.6 本章小节 |
第三章 MPEG-2视频水印版权保护算法 |
3.1 引言 |
3.1.1 数字视频MPEG-2标准 |
3.1.2 数字视频内容保护 |
3.1.3 视频数字水印技术 |
3.2 数字视频媒体的特性及数字视频水印的性能要求 |
3.3 MPEG-2视频水印算法 |
3.3.1 水印嵌入算法 |
3.3.2 水印提取算法 |
3.3.3 视频水印的同步性分析 |
3.4 实验仿真 |
3.4.1 差分编码嵌入规则优越性实验 |
3.4.2 水印嵌入测试 |
3.4.3 水印攻击测试 |
3.4.4 实验结论 |
3.5 本章小节 |
第四章 H.264压缩域视频水印算法 |
4.1 引言 |
4.1.1 H.264视频水印技术 |
4.1.2 H.264编解码原理 |
4.2 H.264视频水印算法 |
4.2.1 水印算法性能分析 |
4.2.1.1 水印鲁棒性分析 |
4.2.1.2 水印不可感知性分析 |
4.2.1.3 水印低比特率分析 |
4.2.1.4 水印安全性分析 |
4.2.2 H.264视频水印嵌入算法 |
4.2.3 H.264视频水印提取算法 |
4.3 实验结论 |
4.3.1 水印低码率性能测试 |
4.3.2 水印鲁棒性性能测试 |
4.4 本章小节 |
第五章 多媒体数字水印不可感知性评价研究 |
5.1 引言 |
5.2 图像质量主观评价 |
5.2.1 主观评价因素 |
5.2.2 主观评价方法 |
5.3 传统客观评价算法 |
5.3.1 均方误差 |
5.3.2 峰值信噪比 |
5.3.3 客观图像质量尺度 |
5.3.4 通用图像质量指数 |
5.3.5 结构相似指数 |
5.3.6 基于灰关联的图像质量评价方法 |
5.4 基于DWT和视觉加权的图像质量客观评价方法 |
5.5 实验结论分析 |
5.5.1 方法可行性分析 |
5.5.2 方法性能对比分析 |
5.5.3 方法复杂度对比分析 |
5.6 本章小节 |
第六章 多媒体数字水印系统应用与实现 |
6.1 数字水印技术在数字内容流通中的应用 |
6.2 CPSec多媒体数字水印系统应用目标 |
6.3 CPSec多媒体数字水印系统总体架构 |
6.4 CPSec多媒体数字水印系统逻辑架构 |
6.4.1 水印信息管理 |
6.4.2 水印注入 |
6.4.3 水印检测与提取 |
6.4.4 算法管理 |
6.4.5 系统管理 |
6.5 CPSec多媒体数字水印系统业务流程 |
6.5.1 角色定义 |
6.5.2 主业务流程说明 |
6.5.3 水印信息制作结构图 |
6.5.4 水印生成 |
6.5.5 水印注入 |
6.5.6 水印检测与提取 |
6.5.7 水印比对(鉴定) |
6.5.8 系统管理 |
6.6 本章小结 |
第七章 总结与展望 |
7.1 工作总结 |
7.2 工作展望 |
参考文献 |
附件1:多媒体Watermark系统界面截图 |
致谢 |
作者攻读博士学位期间发表学术论文目录 |
作者攻读博士学位期间参与申请专利目录 |
作者攻读博士学位期间参与的科研项目 |
(3)基于DRM的移动增值业务平台研究与应用(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 课题的研究背景及意义 |
1.1.1 课题的研究背景 |
1.1.2 课题的研究意义 |
1.2 课题的相关研究概述 |
1.2.1 DRM 概述 |
1.2.2 DRM 技术标准分析 |
1.2.3 DRM 技术应用分析 |
1.3 课题的主要研究内容 |
1.4 论文组织结构 |
第2章 DRM 技术综述 |
2.1 DRM 基本框架 |
2.1.1 DRM 的基本信息结构 |
2.1.2 数字版权管理的技术框架 |
2.1.3 DRM 的系统框架 |
2.2 数字版权管理的技术分析 |
2.2.1 加密算法技术分析 |
2.2.2 数字水印技术分析 |
2.2.3 数字签名技术分析 |
2.3 OMA 数字版权管理技术分析 |
2.3.1 OMA 数字版权管理 2.0 系统结构分析 |
2.3.2 OMA 数字版权管理技术 |
2.3.3 ROAP |
2.4 版权管理技术存在的问题 |
2.5 小结 |
第3章 基于 ECC 算法的解决方案 |
3.1 RSA 算法概述 |
3.1.1 RSA 算法原理 |
3.1.2 RSA 算法加密的安全性及其主要不足 |
3.2 ECC 算法概述 |
3.2.1 ECC 的数学理论基础 |
3.2.2 椭圆曲线 |
3.2.3 椭圆曲线的运算法则 |
3.2.4 参数的选取 |
3.2.5 加密解密和密钥的生成 |
3.2.6 ECC 同 RSA 的比较 |
3.3 小结 |
第4章 基于 DRM 的移动增值业务平台的分析与设计 |
4.1 需求分析 |
4.1.1 系统设计目标 |
4.1.2 业务流程 |
4.1.3 功能需求 |
4.2 业务平台总体设计架构 |
4.2.1 基于 MVC 设计模式的系统架构 |
4.2.2 业务平台的系统架构方案 |
4.2.3 系统逻辑结构 |
4.3 关键业务逻辑分析设计 |
4.3.1 DRM 模块业务逻辑 |
4.3.2 产品点播和包月订购 |
4.3.3 数据库设计 |
4.3.4 存储过程设计 |
4.3.5 数据库连接与配置 |
4.3.6 安全性设计 |
4.4 系统运行环境 |
4.5 小结 |
第5章 基于 DRM 的移动增值业务平台的实现 |
5.1 系统开发环境、工具及技术 |
5.1.1 .NET 平台 |
5.1.2 .NET 框架 |
5.1.3 ASP.NET 概述 |
5.1.4 开发语言 C# |
5.2 系统关键功能模块实现 |
5.2.1 版权数字内容的加密打包 |
5.2.2 实现许可证发放部分 |
5.2.3 后台控制 |
5.2.4 通道运营部分 |
5.2.5 产品运营部分 |
5.2.6 统计分析与报表 |
5.3 系统测试 |
5.3.1 测试环境的搭建 |
5.3.2 系统测试运行 |
5.3.3 系统功能测试用例 |
5.4 小结 |
第6章 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 展望 |
参考文献 |
致谢 |
(4)数字版权管理在Android移动终端上的研究与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 相关研究 |
1.2.1 Windows Media DRM |
1.2.2 基于DRM的e-Book |
1.2.3 国内基于DRM的发展 |
1.3 研究内容 |
1.4 文章组织结构 |
第2章 DRM系统概论 |
2.1 DRM的基本概念 |
2.2 DRM的应用领域 |
2.3 DRM的基本要求及技术模型 |
2.4 DRM的关键技术 |
2.4.1 密码技术 |
2.4.2 数字水印 |
2.4.3 XML技术 |
2.4.4 DOI技术 |
2.4.5 访问控制 |
2.5 本章小结 |
第3章 基于OMA 2.1的DRM系统 |
3.1 OMA DRM的发展及其应用 |
3.2 OMA DRM 2.1体系结构 |
3.3 内容保护机制 |
3.4 ROAP协议 |
3.4.1 4通道注册协议 |
3.4.2 2通道RO获取协议 |
3.4.3 1通道RO获取协议 |
3.4.4 2通道入域协议 |
3.4.5 2通道离域协议 |
3.5 存在的问题 |
3.6 本章小结 |
第4章 基于OMA2.1的DRM系统在移动终端上的实现 |
4.1 系统结构 |
4.1.1 DRM相关服务 |
4.1.2 可信平台 |
4.1.3 终端上的客户端 |
4.2 内容保护机制 |
4.2.1 终端的初始化 |
4.2.2 鉴权协商 |
4.2.3 消费 |
4.2.4 阅读器 |
4.3 算法改进 |
4.4 本章小结 |
第5章 总结与展望 |
5.1 工作总结 |
5.2 工作展望 |
参考文献 |
致谢 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 |
攻读学位期间参与科研项目情况 |
学位论文评阅及答辩情况表 |
(5)基于B/S模式的数字版权保护系统设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
目录 |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 数字版权保护(DRM)系统的研究现状 |
1.3 基于数字水印的DRM研究的现状 |
1.4 基于数字水印的版权保护系统的研究趋势 |
1.5 研究的目的 |
1.6 论文的组织结构 |
第二章 数字多媒体版权保护系统的理论基础 |
2.1 密码学技术 |
2.1.1 密码学基本概念 |
2.1.2 密码体制分类 |
2.2 数字图像分析 |
2.2.1 图像增强 |
2.2.2 图像分割 |
2.2.3 特征提取 |
2.2.4 识别与解释 |
2.3 数字水印技术 |
2.3.1 数字图像水印技术 |
2.3.2 数字音频水印技术 |
2.3.3 数字视频水印技术 |
第三章 数字版权保护系统的总体设计 |
3.1 系统总体设计思路 |
3.2 系统总体结构设计 |
3.3 水印算法设计 |
3.3.1 水印加载和提取验证的流程设计 |
3.3.2 水印算法设计 |
3.4 数据库结构设计 |
3.4.1 用户表wm_user设计 |
3.4.2 图片表picture设计 |
3.4.3 音频表audio设计 |
3.4.4 视频表video设计 |
3.5 数字版权保护系统的动态建模 |
第四章 数字版权保护系统的实现与分析 |
4.1 系统开发环境 |
4.2 数字版权保护系统实现 |
4.3 数字版权保护系统演示 |
4.4 数字版权保护系统分析 |
4.4.1 盗版侵权问题 |
4.4.2 鉴定版权归属问题 |
4.4.3 系统安全性分析 |
4.4.4 系统公平性分析 |
第五章 总结与展望 |
5.1 总结 |
5.2 展望 |
参考文献 |
致谢 |
攻读硕士学位期间的主要研究成果 |
(6)基于SVD的抗协议攻击的数字图像水印算法研究(论文提纲范文)
内容摘要 |
Abstract |
引言 |
1 绪论 |
1.1 国内外研究现状分析 |
1.2 本文章节安排 |
2 数字水印技术 |
2.1 数字水印的定义和系统组成 |
2.2 数字水印的研究范围和基本特征 |
2.3 数字水印的分类 |
2.4 数字水印的应用 |
3 水印攻防与抗协议攻击算法分析 |
3.1 信号处理攻击 |
3.2 表达攻击 |
3.3 协议攻击 |
3.4 抗协议攻击算法分析 |
3.5 小结 |
4 经典的SVD 数字水印的缺陷及改进算法研究 |
4.1 奇异值分解 |
4.2 奇异值分解用于数字水印系统 |
4.3 经典的基于SVD 的数字图像水印 |
4.4 SVD 水印算法的缺陷分析 |
4.5 改进的SVD 数字水印算法研究 |
4.6 小结 |
5 基于媒体哈希的SVD 数字水印算法研究 |
5.1 媒体哈希数字水印算法 |
5.2 抗协议攻击的理论分析 |
5.3 实验仿真 |
5.4 小结 |
6 总结与展望 |
6.1 研究总结 |
6.2 研究展望 |
参考文献 |
后记 |
附录:攻读硕士学位期间发表的部分学术论着 |
(7)空间数据水印技术的研究与开发(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
目录 |
第一章 绪论 |
1.1 空间数据水印技术概述 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 空间数据水印技术 |
1.1.3 空间数据水印安全协议 |
1.1.4 研究意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 2D矢量数据数字水印研究现状 |
1.2.2 DEM数据数字水印研究现状 |
1.2.3 空间数据水印安全协议研究现状 |
1.3 存在问题分析与总结 |
1.4 本文主要研究工作 |
1.4.1 研究目标与内容 |
1.4.2 本文的组织结构 |
第二章 空间矢量数据水印技术的特点 |
2.1 空间矢量数据的特点 |
2.1.1 简单对象模型 |
2.1.2 2D矢量地图数据的图形属性及特征 |
2.1.3 2D矢量地图数据中的空间关系 |
2.1.4 2D矢量地图数据中的水印载体 |
2.2 空间矢量数据水印嵌入基本原则 |
2.2.1 空间矢量数据的不确定性 |
2.2.2 空间矢量数据水印嵌入原则 |
2.3 空间矢量数据水印算法保真度及评价 |
2.3.1 空间矢量数据水印算法的保真度 |
2.3.2 空间矢量数据水印算法保真度评价 |
2.4 空间矢量数据水印攻击方法 |
2.4.1 善意水印攻击方法 |
2.4.2 恶意水印攻击方法 |
2.5 空间矢量数据数字水印算法评价模型 |
2.5.1 面向数据应用的空间矢量数据数字水印算法评价模型 |
2.5.2 水印算法评价的基本内容 |
2.5.3 面向数据应用的空间矢量数据水印算法评价模型描述 |
2.6 本章小结 |
第三章 鲁棒线状数据数字水印方法 |
3.1 概述 |
3.1.1 数字水印技术 |
3.1.2 2D矢量数据数字水印机制的设计 |
3.2 技术基础和相关理论 |
3.2.1 水印的线状数据载体 |
3.2.2 算法的基本思想 |
3.2.3 对象标识ID的计算 |
3.2.4 标记算法 |
3.2.5 道格拉斯-普克算法 |
3.2.6 水印载体的定义 |
3.3 线状地物水印算法(LFWA算法) |
3.3.1 水印嵌入算法 |
3.3.2 水印提取算法 |
3.3.3 LFWA算法分析 |
3.3.4 应用实例 |
3.4 算法应用情况 |
3.5 本章小结 |
第四章 鲁棒面状数据数字水印机制 |
4.1 基于相离关系的多边形水印算法(PWDR算法) |
4.1.1 技术基础及相关理论 |
4.1.2 水印嵌入算法(PWDR_A算法) |
4.1.3 水印检测算法(PWDR_D算法) |
4.1.4 PWDR算法分析 |
4.1.5 应用实例 |
4.2 简化后的基于相离关系的多边形水印算法(S_PWDR算法) |
4.2.1 算法的基本思想 |
4.2.2 简化后的水印嵌入算法(S_PWDR_A算法) |
4.2.3 简化后的水印检测算法(S_PWDR_D算法) |
4.2.4 S_PWDR算法分析 |
4.2.5 应用实例 |
4.3 基于边界特征点的多边形水印算法(PWFP算法) |
4.3.1 技术基础及相关理论 |
4.3.2 水印嵌入算法(PWFP_A算法) |
4.3.3 水印检测算法(PWFP_D算法) |
4.3.4 PWFP算法分析 |
4.3.5 应用实例 |
4.4 算法应用情况 |
4.5 本章小结 |
第五章 DEM数据数字水印方法 |
5.1 概述 |
5.1.1 数字地形模型、数字高程模型与数字地貌模型 |
5.1.2 DEM表示方法 |
5.1.3 DEM水印技术 |
5.2 基于特征等高线的DEM数据数字水印方法 |
5.2.1 技术基础和相关理论 |
5.2.2 基于特征等高线的DEM数字水印方法 |
5.2.3 算法分析 |
5.2.4 应用实例 |
5.3 本章小结 |
第六章 空间数据水印安全协议 |
6.1 概述 |
6.1.1 引言 |
6.1.2 密码学基础 |
6.1.3 数字水印安全协议概述 |
6.2 空间数据水印安全协议设计 |
6.2.1 现有的数字水印安全协议 |
6.2.2 数字水印交易协议模型 |
6.2.3 空间数据水印安全协议设计 |
6.3 空间数据水印安全协议分析 |
6.3.1 版权纠纷问题 |
6.3.2 盗版侵权问题和追踪盗版问题 |
6.3.3 协议安全性分析 |
6.4 空间数据水印安全协议实现 |
6.4.1 系统框架 |
6.4.2 水印中心的建立 |
6.4.3 水印移动代理的设计 |
6.5 本章小结 |
第七章 总结与展望 |
7.1 工作总结 |
7.2 进一步的研究工作 |
参考文献 |
攻读博士学位期间的论文情况 |
攻读博士期间参与的项目 |
致谢 |
(8)手机DRMAgent中RO的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
目录 |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景及现状 |
1.2 研究内容与章节安排 |
第2章 DRM 相关技术 |
2.1 加密基础知识 |
2.1.1 密码算法分类 |
2.1.1.1 序列密码算法 |
2.1.1.2 分组算法 |
2.1.1.3 公共密钥算法 |
2.2 Hash 算法与数字签名 |
2.2.1 Hash 算法 |
2.2.2 数字签名 |
2.3 公钥基础设施PKI |
2.4 可信计算技术 |
2.5 XML |
2.6 Windows Mobile |
2.6.1 Windows Mobile 操作系统 |
2.6.2 Windows Mobile 历史进程 |
2.6.3 开发工具 |
2.7 本章小结 |
第3章 手机DRM Agent 系统 |
3.1 DRM 原理 |
3.1.1 DRM 简介 |
3.1.2 DRM 基本原理 |
3.2 手机DRM 系统架构 |
3.2.1 OMA DRM |
3.2.1.1 OMA DRM 1.0 |
3.2.1.2 OMA DRM 2.0 |
3.2.2 手机DRM 系统架构 |
3.3 手机终端代理系统DRM Agent |
3.3.1 认证登录模块 |
3.3.2 版权信息管理模块 |
3.3.3 内容处理模块 |
3.3.4 可信计算模块 |
3.3.5 守护进程与共享数据模块 |
3.4 本章小结 |
第4章 手机DRM Agent 初始化 |
4.1 手机DRM 版权交易流程 |
4.2 手机DAM Agent 初始化 |
4.2.1 DRM Agent 完整性验证 |
4.2.2 登陆协议 |
4.2.3 建立直播节目列表 |
4.2.4 开辟共享区域 |
4.3 本章小结 |
第5章 RO 共享 |
5.1 RO 共享 |
5.1.1 RO 的设计 |
5.1.2 RO 离线共享 |
5.2 ROAP 改进 |
5.2.1 注册协议RO Registration Protocol |
5.2.2 请求协议RO Request |
5.2.3 接受协议RO Response |
5.3 域的加入与离开 |
5.3.1 域的加入Join Domain |
5.3.1.1 Join Domain Resquest |
5.3.1.2 Join Domain Response |
5.3.2 域的离开Leave Domain |
5.4 实现结果 |
5.5 本章小结 |
第6章 RO 验证与RO 管理 |
6.1 RO 验证的设计与实现 |
6.1.1 RO 的获取与权限验证 |
6.1.1.1 RO 的获取 |
6.1.1.2 RO 的权限验证 |
6.1.1.3 使用次数控制 |
6.1.2 初始化RO 验证 |
6.1.3 播前RO 验证 |
6.1.3.1 直播前RO 验证 |
6.1.3.2 点播前节目验证 |
6.1.4 实时RO 验证 |
6.1.5 播后RO 验证 |
6.2 RO 管理的设计与实现 |
6.2.1 RODB |
6.2.2 RO 的查找 |
6.2.3 RO 的添加 |
6.2.4 RO 的删除 |
6.2.5 RO 的更新 |
6.3 实现结果 |
6.4 本章小结 |
第7章 总结与展望 |
7.1 全文总结 |
7.2 研究展望 |
参考文献 |
附录一 符号与标记 |
致谢 |
攻读学位期间发表论文与申请专利 |
(10)数字水印应用协议及关键技术研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 课题的背景与问题的提出 |
1.2 数字水印应用协议的研究现状 |
1.2.1 数字水印应用协议的概念 |
1.2.2 水印协议的研究现状 |
1.3 课题的主要研究内容与创新点 |
1.4 论文结构安排 |
第二章 数字水印协议的密码学基础 |
2.1 密码学概述 |
2.1.1 对称密钥密码体制 |
2.1.2 公钥密码体制 |
2.1.3 数字信封 |
2.1.4 Hash函数 |
2.2 公钥基础设施(PKI) |
2.2.1 PKI简介 |
2.2.2 PKI组成结构 |
2.2.3 PKI系统功能 |
2.2.4 PKI应用 |
2.2.5 PKI相关标准 |
2.3 数字签名 |
2.3.1 数字签名的概念 |
2.3.2 数字签名的实现方法 |
2.3.3 常用数字签名体制 |
2.3.4 数字时间戳技术 |
第三章 数字水印基本原理和关键技术 |
3.1 数字水印的基本理论 |
3.1.1 数字水印的概念 |
3.1.2 数字水印的特性 |
3.1.3 数字水印的分类 |
3.1.4 数字水印的应用 |
3.2 数字水印技术 |
3.2.1 水印的嵌入和提取模型 |
3.2.2 数字水印的典型算法 |
3.2.3 数字指纹技术 |
3.2.4 数字水印的攻击 |
第四章 数字水印应用协议的设计 |
4.1 数字水印协议的构建原则 |
4.1.1 应用协议的一般框架 |
4.1.2 协议设计要求和目标 |
4.1.3 现有协议的分析 |
4.2 一个改进的数字水印应用协议设计 |
4.2.1 功能实体和总体结构 |
4.2.2 协议实施流程 |
4.3 协议的安全性和可行性分析 |
4.3.1 协议安全性分析 |
4.3.2 协议性能分析 |
4.3.3 协议主要改进 |
第五章 总结与展望 |
5.1 论文主要成果 |
5.2 进一步研究的展望 |
参考文献 |
致谢 |
硕士期间发表论文情况 |
四、抗协议攻击的数字版权保护安全方案(论文参考文献)
- [1]基于JUNA轻量级数字签名的数字版权保护方案[D]. 郝海琳. 北京工业大学, 2013(03)
- [2]多媒体数字版权保护水印算法研究及应用[D]. 蒋铭. 北京邮电大学, 2012(01)
- [3]基于DRM的移动增值业务平台研究与应用[D]. 吕雪澄. 东华理工大学, 2012(10)
- [4]数字版权管理在Android移动终端上的研究与实现[D]. 杨国强. 山东大学, 2012(01)
- [5]基于B/S模式的数字版权保护系统设计与实现[D]. 周一平. 中南大学, 2012(03)
- [6]基于SVD的抗协议攻击的数字图像水印算法研究[D]. 汪京培. 三峡大学, 2010(02)
- [7]空间数据水印技术的研究与开发[D]. 吴柏燕. 武汉大学, 2010(10)
- [8]手机DRMAgent中RO的设计与实现[D]. 李高峰. 上海交通大学, 2010(11)
- [9]基于第三方支付的移动数字作品交易模型[J]. 黄晓芳,周亚建. 无线电工程, 2009(10)
- [10]数字水印应用协议及关键技术研究[D]. 张同庆. 北京邮电大学, 2008(10)